An Autonomous Minecraft Agent Trying to create a Minecraft Bot which can assist me. 📃 | Plans & Reports 2025 | Logs 十月 10.20~10.26 这个wiki还没做完,所以本月不计划进行对该项目任何改动。 10.27~11.02 无改动 十一月 11.03~11.09 11.04:计划本周做出一个什么东西来呢?还没有想好。 今天的计划是做出一个带基本功能的机器人,并且同步一下Github项目,以防后续再炸了没得回档。 20:00 我们先从问Claude怎么做开始。之前我们已经做过了一个半成品(而且竟然是半年前的事情了),而且当时用了很多妥协手段才勉强达成一些目标。但是这次我们打算从头开始计划并且安排一个给LLM用的接口,这样以后就可以让语言模型来操控这个机器人了。 我们的框架应该还是要以Mineflayer为主,但我不确定具体应该用什么方式把这玩意跟LLM控制混合在一起还是以某方为主。 另外不知道能不能用到Unicode的一些国际化框架,这样就不用另学了。 不管怎么样,一开始的目标是让它新建一个和Github同步的库,然后再让它给我写几个不同的框架提案。 20:30 这把选择了问更聪明的Claude Sonnet 4.5。它给出了一个框架,大致是 反应->基础技能->进阶技能->策略 的这个样子,并且初始设计不需要囊括LLM,跟我想的LLM有点实在用不到一样。 20:45 已经commit了框架,接下来让Claude帮我进行一些环境安装。 21:10 属实没想到这玩意竟然一次性搞定了基础的框架和登录机制,目前可以顺利登陆服务器,并且commit了这一步。 21:30 先测试了一下关于“受到伤害逃跑”的逻辑,发现并没有正常执行。一开始是因为新的“受伤逃跑”命令一直复写之前的导致无法执行上一条,后来改掉又变成了一直没法吃东西(并且也没法执行受伤逃跑的命令 23:00 依旧卡在一个半小时前的进展 23:20 发现原来是服务器权限组的问题,于是需要先修一下权限组 👀 | ReadMe ℹ️ | Introduction 氦,欢迎围观本项目。本页是一个介绍,来阐述一下: 这是什么? 这是一个全自动Minecraft Bot项目,目的是让我在玩MC的时候不太孤单(并非)。 这个项目是Project Cluster的一部分。 计划&目标 本项目计划先用现有Minecraft Bot框架做出一个半自动的Bot,然后考虑从头做一套专用框架执行来自多个模型的命令。 敬请期待。